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《自由之战》付费测试次日留存71%,移动MOBA大幕即将拉开
2019-05-14 17:11:43  来源:人民网 
《自由之战》付费测试次日留存71%,移动MOBA大幕即将拉开

《自由之战》付费测试次日留存71%,移动MOBA大幕即将拉开

《自由之战》付费测试次日留存71%,移动MOBA大幕即将拉开

时间已经来到2015年,经过去年第四季度市场的洗礼,手游的重度化趋势已经成为行业内一个不争的事实。

于是有人开始思考,究竟什么样的产品才能在2015——这个重度手游年中脱颖而出呢?

对此记者认为,在重度游戏的范畴中,除了传统的ARPG外,时下PC端大火的多款MOBA类游戏,同样是非常值得关注的重度手游产品。并且,随着该类型游戏的不断成熟,2015或将正式拉开移动MOBA游戏的大幕。

《自由之战》付费测试次日留存71%,移动MOBA大幕即将拉开 潜力无限,市场期待现象级移动MOBA

可以肯定的是,正如MOBA全称——多人在线战术竞技游戏所描述的,这类产品更强调即时对战、团队配合和竞技性,玩家们由此得到的快感和荣誉感也是其他类型游戏无法替代的。PC端上拥有超过一亿的MOBA用户,这就足以说明这类游戏的受欢迎程度。

正因此,移动平台上关于MOBA游戏的呼声也越发高涨。虽然曾有媒体诟病移动端无法真正还原MOBA体验,但从去年下半年开始,随着几款具有MOBA元素的产品受到市场的认可,业内已经出现了“2015——MOBA手游爆发元年”这样的说法。

首先,据调查,玩家对于游戏产品的热爱是跨平台的。也就是说,若有一款或一类产品进行跨平台移植,粉丝仍然会因新平台所带来的独特的操作性、便携性、画面效果等因素而选择尝试并继续追随。这一结论并不难理解,去年Q4的《天龙八部3D》、《征途》和《全民奇迹》就是很好的案例。另一方面,在游戏厂商不遗余力地把用户从传统PC端导向移动端时,休闲、格斗、体育和MOBA等以碎片化时间为主的游戏类型,更容易被玩家接受。包括《植物大战僵尸》、《炉石传说》、《FIFA15》和《极品飞车》在内的很多玩家们耳熟能详的产品,均在移动设备上推出了跨平台版本,并获得了成功。

其次,在此前的媒体数据报告中,MOBA手游《自由之战》就登上了“新游期待榜”首位,而紧随其后的则是《全民奇迹》、《笑傲江湖》和《暗黑黎明》等上文提到过的重度产品。一款MOBA手游问鼎新游期待榜,这一现象非常有力的说明了玩家对于MOBA游戏的期待与热爱。

由此可以看出,MOBA类游戏在移动端的前景非常广阔。但与此同时,市场上打着MOBA旗号的产品多半只是具有MOBA元素的RPG游戏。因此,2015年的手游市场十分期待一款纯正、原汁原味、现象级的移动MOBA产品。

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《自由之战》付费测试次日留存71%,移动MOBA大幕即将拉开 全渠道评分S,《自由之战》测试表现优异

就在一周前,上文提到的MOBA手游《自由之战》开启了iOS越狱测试。而据消息人士透露,《自由之战》新版本测试多项数据超过了行业平均水平,其中次日留存更是高达71%,各大渠道都给出了S级评分。

一款备受玩家期待的MOBA产品,如果依然只是打着MOBA的幌子,那么在这个玩家已经高度成熟的市场中,想必不会得到如此高的关注。通过试玩此次测试版本,记者发现《自由之战》之所以能够力压其他众多重度游戏登顶新游期待榜,绝非徒有虚名。

相信玩过《自由之战》的用户都能够在游戏中找到很多纯正MOBA游戏的影子,例如回城、卡视野、钻草丛、打野、合成装备和天梯对战等等这些MOBA游戏的经典玩法。

除此之外,《自由之战》还非常好的解决了MOBA游戏在移动端的操作问题。目前市场上MOBA产品的操作方式主要分为两种:分别是以《混沌与秩序之英雄战歌》为代表的“触屏+虚拟按键”和以《乱斗西游》为代表的“单摇杆+虚拟按键”。但这两种似乎已经成为主流的操作方式,却成了移动端还原MOBA体验的最大瓶颈——无法实现MOBA游戏对于微操、精准判定的要求。

然而在《自由之战》中,其特有的“双轮盘+锁定”操作系统则成为了产品最大的亮点。简单的说,玩家在操控英雄时,右下角的虚拟按键除了能够进行普通攻击,还可以通过上下滑动来锁定对方的英雄或小怪,操作起来十分流畅。这样的设计,就从根本上解决了移动端MOBA游戏微操和判定的问题,也为MOBA玩家们津津乐道的秀走位、秀操作、秀意识提供了可能。

据悉,该操作系统已在全球申请了专利认证。

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《自由之战》付费测试次日留存71%,移动MOBA大幕即将拉开 突破瓶颈,移动MOBA大时代已经来临

眼下,通过《自由之战》这款产品,我们发现此前饱受诟病的移动MOBA“N宗罪”,似乎都已经不再成立了。

首先是硬件。移动设备的不断更新与升级,不仅支持了更华丽的画面效果和更丰富的游戏体验,玩家在移动端选择游戏时,考虑的问题也已不再是设备是否支持。同时,软件技术的逐渐成熟和优化,很多重度游戏甚至已经支持百元售价的手机。

其次是操作。此前MOBA游戏在移动端始终不温不火,一个很大的原因来自于操作。但通过《自由之战》这款产品,我们有理由相信这一瓶颈已经得到突破,并且很有可能将奠定移动MOBA的操作基础。

最后是用户习惯。多份调查显示,游戏玩家目前在移动端进行游戏的时间正在不断增长,越来越多的用户逐渐养成在移动设备上进行游戏的习惯,甚至出现了从传统PC端向移动端迁移的趋势,这随着手游的重度化已成为不争的事实。同时,手游玩家也不再局限于单机休闲产品,而是逐渐接受了移动端的网络游戏,并且更加热衷于多人竞技。

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综上,通过《自由之战》我们可以欣喜的看到,在端游MOBA的带动之下,该类产品在移动端已经突破了种种瓶颈,属于移动MOBA的大时代也已经悄然来临。

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作者:admin
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